| Shadow Parameters (Параметры
Тени) Две группы
настроек регулируют Object Shadows (Падающие Тени Объектов)
и Atmospere Shadows (Тени в Атмосфере) (рис. 6.09). Первый
из этих типов наиболее часто используется и характеризуется возможностью
изменять четкость границы тени.
Рисунок 6.09. Параметры Тени
Второй тип тени имеет постоянную резко очерченную
кромку и допускает генерацию реалистичных теней от полупрозрачных
объектов и объектов с использованием силуэтных текстурных карт.
Цвет тени настраивается с использованием Color
Selector (Палитры Цветов), вызываемой левым щелчком на цветной
кнопке Color (Цвет), а степень «черноты» тени
регулируется счетчиком Dens (Плотность).
Для добавления карты текстуры к карте теней предназначен
флажок Map (Текстурная Карта), а влияние цвета источника
на цвет тени включается флажком Light Affects Shadow Color.
Вторая группа настраивает тени при обсчете атмосферных
эффектов, для чего служат счетчики Opacity (Непрозрачность)
и Color Amount (Насыщенность Цвета).
Shadow Map Parameters (Параметры Карты Тени)
Настройки этого списка управляют внешним видом
падающих теней (рис. 6.10).
Рисунок 6.10. Параметры Карты
Тени
В свтике Shadow Map Parameters доступны
для настроек счетчики Bias (Смещение), управляющие величиной
относа тени от поверхности объекта, а также Size (Размер) и
Sample Range (Точность), задающие соответственно крупность
карты теней и разрешающую способность границы тени.


Рисунок 6.11 а. Пример создания
«мягкой» тени |